NAME=闘技場の敵マッチの改善

INFO=このパッチは闘技場の敵クラスとのマッチルーチンを変更します。
1. 闘技場の敵をバニラの様にリストから読み込むのではなく、クラステーブル全体から選出するようにします。
2. あなたが上級職であっても、下級職と戦うことができます。
3. あなたが下級職だった場合、下級職としか戦えません。
4. 武器レベルがなく、武器を持てないクラスは選出リストから除外されます。そのため、市民などのクラスが選出されることはありません。
4. 特徴のビットフラグを設定することで、超闘技場(Super Arena)のみに登場するレアクラスを設定できます。ディフォルトはエイリークの武器ロックのビットマスクになっているので、あなたの作品に合わせて変更してください。
5. 特徴のビットフラグを設定することで、特定グローバルフラグが設定されているときにのみ戦えるスーパーレアクラスを設定できます。スーパーレアは、エンディング後や特定の条件後に戦えるクラスを定義するのに使います。たとえば、魔王が闘技場に出てきたら困る場合などです。ディフォルトは、フラグ0x73で、エフラムの武器ロックに設定されているので、こちらもあなたの作品に合わせて変更してください。
6. 闘技場に選出しないという方法はありません。どうしてもそれを設定したい場合、武器レベルを取り上げるか、スーパーレアクラスの機能を使わないことで表現してください。つまり、そのフラグを永久に有効にしなければ、永久に選出されないことになります。
このパッチを使うには、「闘技場の敵の武器選出の改善」パッチが必要です。
もし、インストールを忘れると、反撃できない敵が選出されてしまうでしょう。
選出される下級職を強くしたい場合は、「Arenaで強い敵ユニットを出現させる」パッチを利用して、class capsを外してください。
ステータス上限を超えて成長できるので、下級職でも敵がとても強くなります。
このパッチは、「闘技場で特殊なレア敵を出現させる」を無効化します。なぜなら、その上位版だからです。
レア敵を下級職の上書きで行っていたが、数が増えすぎて置き換える下級職が足りなくなったので、このパッチを開発しました。

TYPE=EA
EA=install.txt
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